oui mais non là il va se faire mal!!! ce que ça doit être chiant de dessiner les poils, au fait tu dessines avec quoi???
Commentaire n°1
posté par
SAD
le 31/08/2009 à 15h48
Ben justement, je ne cesse de le répéter, je ne dessine pas, j'utilie la 3D pour les personnages, j'utilise des modèles de base 3D que je peux modifier presque à
volonté avec des applications de morphing, des textures, des poses, etc... Après tout est à peu près finalisé sur Photoshop !!!
wahou qu'il est beau, mais je trouve que son système pileux fait un peu cicatrice, dommage cela me freine mes ardeur pour ce beau danseur hi hi. Bisous
Commentaire n°3
posté par
Lili Flore
le 02/09/2009 à 21h37
Si j'ai bien tout compris, t'aime bien les poilus musclés mais pas les balafrés, hé hé !!!
Bises, Adû
Tu es sûr que c'est un saut ? Moi je crois qu'on plane, après... :-)
Bah, les poils, ce doit être difficile à rendre correctement. En tous cas le mouvement est très beau, l'harmonie est gracieuse et aérienne, tu beaucoup progressé de ce côté là. C'est le défi principal, de donner de la vie à ces modèles rigides, non ?
;-)
Commentaire n°4
posté par
Frederianne
le 04/09/2009 à 18h49
Ah je crois bien que tu as trouvé la bonne réponse, à voir prochainement...
Sinon merci beaucoup pour la progression, mais c'est surtout grâce au logiciel que j'utilise pour les personnages qui a beaucoup évolué ces deux dernières années, le rendu de l'anatomie et des
mouvements est vraiment plus réaliste sur la dernière version, ça aide bien aussi pour donner plus de vie à un personnage, en tout cas c'est sur que n'étant pas dessinateur c'est un vrai
défi pour moi, hé hé !!!
Encore une fois, merci de ton avis chère amie !
Bises, Adû
Bah, les poils, ce doit être difficile à rendre correctement. En tous cas le mouvement est très beau, l'harmonie est gracieuse et aérienne, tu beaucoup progressé de ce côté là. C'est le défi principal, de donner de la vie à ces modèles rigides, non ?
;-)
Sinon merci beaucoup pour la progression, mais c'est surtout grâce au logiciel que j'utilise pour les personnages qui a beaucoup évolué ces deux dernières années, le rendu de l'anatomie et des mouvements est vraiment plus réaliste sur la dernière version, ça aide bien aussi pour donner plus de vie à un personnage, en tout cas c'est sur que n'étant pas dessinateur c'est un vrai défi pour moi, hé hé !!!
Encore une fois, merci de ton avis chère amie !